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麻将王国
麻将王国
春节回成都老家过年,但闻家家麻将哗哗的声音,但见处处方城“战争”的硝烟。打开电视机,恰好是四川电视台制作的一个关于麻将官司的节目。
成都市民余涌军,住宅旁边有一个居委会开办的棋牌室。所谓“棋牌室”,其实就是麻将馆,因为来这里娱乐的所有人都选择了打麻将。这里从早到晚都充斥着喧闹的麻将声。余涌军被麻将声扰得无法过正常的生活,无法读书,无法睡觉。她多次找有关部门交涉,都没有结果。一天深夜,麻将声此起彼伏,余涌军忍无可忍,操起剪刀将棋牌室的电线剪断。居委会不得不就是否关闭棋牌室召开居民大会,进行表决。表决结果是:出席的69人当中,67人支持开放棋牌室,1人弃权,而只有余涌军一个人投票反对。这样,居委会决定继续保持棋牌室的运营。余涌军愤怒之下,向法院提起了诉讼。这是国内第一起因麻将扰民而引发的官司。
这个官司具有相当的代表性。四川古称“天府之国”,今天却有一个更加准确的名字“麻将王国”。90年代以来,俗话说得好“十亿人民九亿麻”,但在全中国,没有哪个省市的麻将风气能够与四川相提并论。我在北京发现四川省驻京办事处的招待所门口,竟然贴着“出租麻将”的告示。看来,四川人即使出差在外,也念念不忘打麻将。在最富庶的成都平原上,麻将是家家户户必备的基本生活用品。不管男女老少,无论三教九流,从文人雅士到贩夫走卒,从高官显贵到巨商大贾,个个都是“麻海”中的“弄潮儿”。
麻将文化是四川地方文化中最落后、最负面的一部分。包括四川在内的西部,其经济文化的滞后,缺乏资金、技术以及政策上的支持,当然也是一部分原因,但并非最关键的原因。最重要的原因是什么呢?在我看来,是观念的保守、意识的陈旧、创新精神的匮乏。我弄不清楚人们能够在麻将中寻觅到什么样的乐趣:难道打赢了一圈麻将,真的比事业上的成功还要令人欣喜吗?
在余涌军事件中,居委会投票表决的一幕可圈可点之处甚多。首先,投票表决的方式是否合理、合法?法国思想家托克维尔在《论美国的民主》一书中,曾经探讨过在“少数服从多数”原则主导的现代民主制度下,如何才能有效地保障少数人的权益。我认为,居委会实行的伤害少数人基本权利的表决,显然是站不住脚的。不能因为多数人爱好打麻将,就得让少数不打麻将的人忍受噪音之苦。多数人的暴政,与少数人的暴政一样,同样是暴政。其次,爱好打麻将的普通居民比重如此之高,表决结果完全以压倒性多数向一边倒,这让我在叹为观止的同时,也不由地对家乡民众的精神状况充满了忧思——以这种精神状态参与西部大开发,又怎么会收获丰硕的成果呢?
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